2月14-17日,2023年江蘇省職業(yè)院校技能大賽中職組虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用賽項(xiàng)在南京市玄武中等專業(yè)學(xué)校舉行,該賽項(xiàng)為2023年江蘇省職業(yè)院校技能大賽的首場(chǎng)比賽,我校藝術(shù)設(shè)計(jì)系選手分獲中職組一等獎(jiǎng)、教師組二等獎(jiǎng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)制作與應(yīng)用項(xiàng)目為團(tuán)體賽,來自全省186位選手參加了該賽項(xiàng)的角逐,其中學(xué)生組每隊(duì)3人共40支代表隊(duì),教師組每隊(duì)2人共33支代表隊(duì)。藝術(shù)設(shè)計(jì)系經(jīng)過層層選拔,組建了由周蕊、商依飛、陳慧越組成的學(xué)生代表隊(duì),由俞映千、陳旭、薛鳴一3位老師擔(dān)任教練精心指導(dǎo)、嚴(yán)格訓(xùn)練。
比賽分理論考試和技能競(jìng)賽兩部分,技能競(jìng)賽對(duì)接虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展最新技藝,設(shè)置了建模、引擎應(yīng)用、編輯器制作三個(gè)任務(wù)模塊。作為近年來新興的技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在生活?yuàn)蕵奉I(lǐng)域同時(shí)在新興產(chǎn)業(yè)上有著廣泛應(yīng)用。大賽既考查選手的美術(shù)功底、創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力,如模型制作、場(chǎng)景制作及圖形圖像處理等技能,又考查選手引擎、編程方面的知識(shí),參賽選手要從美術(shù)設(shè)計(jì)與軟件應(yīng)用兩方面來進(jìn)行積累與提升。
近年來,藝術(shù)設(shè)計(jì)系全體師生發(fā)揮技能大賽的引領(lǐng)作用,積極推進(jìn)“崗課賽證”綜合育人,堅(jiān)持以提高教育教學(xué)質(zhì)量為核心,以培養(yǎng)高素質(zhì)技術(shù)技能人才為目標(biāo),促進(jìn)人才培養(yǎng)與行業(yè)崗位需求緊密對(duì)接,進(jìn)一步提升了專業(yè)建設(shè)水平和人才培養(yǎng)質(zhì)量。